Eng. de Software – Arquitetura da informação e User Experiense –  Conteúdo e Estrutura

Material de Arquitetura da informação e User Experiense   sobre Conteúdo e Estrutura está postado! A aplicação web e sistemas convencionais Definição dos objetivos do site A definição formal ou informal As perguntas importantes nas definições dos objetivos Definir a experiência do usuário Definir o público-alvo Criar cenários Análise competitiva As etapas do conteúdo As três […]

Prova final de Projeto e Implementação Orientado a Objetos

Engenharia de Software | Projeto e Implementação Orientado a Objetos 1) (Seduc-SP/2014) O JSP é uma tecnologia que permite que o código Java seja embarcado nas páginas web por meio de scriptlets. No entanto, para que esse código possa ser executado: todo código associado à página é convertido em um único scriptlet que é devidamente […]

Prova final de Análise Orientada A Objetos E Projeto Arquitetural

Engenharia de Software  | Análise Orientada a Objetos e Projeto Arquitetural   1) Analise as seguintes afirmativas: I. Extreme Programming, RUP e Prototipação são exemplos de métodos ágeis. II. Na UML2, diagramas de contextos são usados para representar o sistema e sua interação com atores e ambiente externo. III. Os padrões de projeto de software […]

Prova final de Qualidade de software

Engenharia de Software | Qualidade de software 1) Para um produto ter uma determinada característica, faz-se necessário que suas subcaracterísticas tenham sido avaliadas e tenham atingido a avaliação positiva; ou seja, vamos dizer que, para o fator de qualidade se fazer presente, vamos precisar que os critérios tenham sido atingidos. As seis principais características destacadas por essa […]

Prova final de Gerenciamento De Projetos De Software

Engenharia de Software |  Gerenciamento De Projetos De Software  1) Com o aumento do projeto é comum que pequenas partes de código mal escrito se acumulem e, quando menos se esperar, compromete todo o projeto. Este conceito foi nomeado por Joe Yoder como “Big Ball of Mud”. É uma técnica controlada para reestruturar um trecho de […]

Prova final de Modelo de Maturidade de Software

Engenharia de Software | Modelo de Maturidade de Software 1 – O modelo de desenvolvimento de software conhecido como Modelo Cascata apresenta as seguintes fases no seu ciclo de vida: Requisitos, análise, projeto, implementação, ____________________________ e ________________________. recursos, operação. testes, manutenção. codificação, testes. desenvolvimento incremental, manutenção. geração de relatórios, teste

Prova Final: LINGUAGEM DE MODELAGEM UNIFICADA (UML) 

Engenharia de Software | Linguagem de modelagem unificada (UML) 1- Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade dessas mensagens. Diagrama de Comunicação Descrição de casos de uso. Diagrama de sequência. Diagrama de […]

Prova Final de Métricas de software

Prova Final de Métricas de software ( 38 Questões ) Questão 1 Um dos objetivos da Análise de Ponto Função (APF) é: Calcular quantas tabelas o sistema terá. Estimar o tamanho de uma equipe de desenvolvimento. Ajudar no processo de depuração do software Definir os procedimentos para os testes do software. Medir a funcionalidade que […]

Prova Final de Gestão estratégica de TI

Prova Final de Gestão estratégica de TI ( 27 Questões) Questão 01 Qual das alternativas a seguir, apresenta um dos orientadores para o desenvolvimento de uma estrutura como o COBIT 5? Prover a execução de programas de entrega de benefícios dentro do prazo e do orçamento Prover um melhor controle sobre o aumento das soluções […]

Prova Final de Projeto e Otimização de Banco de Dados

Prova de Projeto e Otimização de Banco de Dados (38 questões) Questão 01 São informações contidas nos metadados do Banco de Dados, EXCETO: Estrutura. Objetos de usuário; Autorização; Usuários; Páginas Web; Resposta: Páginas Web.

Prova final de Modelagem de dados

Prova final de Modelagem de dados (25 questões) Questão 01: Considere as afirmativas abaixo: I – Uma associação deve ser usada sempre que se identificara um relacionamento do tipo 0..N para 0..N,ou seja, não seja determinista. II – Pode-se representar mais de um particionamento. Para cada tipo de particionamento pode-se ter grupos de subconjuntos diferentes, […]

Prova final de Arquitetura da informação e User Experiense

Prova final de Arquitetura da informação e User Experiense Questão 1: No desenvolvimento do projeto o Arquiteto da Informação deve se preocupar com três elementos fundamentais. Qual das opções abaixo REPRESENTA um desses elementos? Dimensão conceitual Estrutura de aplicação Layouts Dimensão hierárquica Estrutura informacional Resposta: Dimensão conceitual

Métricas de Software – Estimativa de esforço e prazo

Parte Quatro – Métricas de Software – Estimativa de esforço e prazo Introdução Conteúdo COCOMO COCOMO básico Exemplos de COCOMO básico COCOMO intermediário COCOMO avançado COCOMO avançado: Spider-CoCoMo COCOMO II Método de Putnam Complexidade ciclomática Complexidade ciclomática Conclusões Referências Exercícios de fixação Estimativa de esforço e prazo Material completo aqui: http://josemalcher.net/guia-de-estudos-engenharia-de-software/