I EVENTO – TRILHA EART & TOP BIKE 07/08/2011

INFORMAÇÕES GERAIS:
LOCAL: Entrada principal do Parque Ambiental do Utinga – 1º portao de acesso
DATA: 07/08/2011 (Domingo).
HORÁRIO ENCONTRO: 07:30h.
HORÁRIO SAÍDA – 08:00 h.
Caracteríticas da Trilha: Estrada de asfalto, ramais,Single-track e trilhas.
PERCURSO: 20km.
Guia: Eduardo Neri.
Quem pode participar: De 10 anos em diante praticante de pedal em trilhas ou pedal urbano.
Para Mais Informações: http://www.eart.esp.br/forum/viewtopic.php?t=4771
Cinco principais equívocos sobre ActionScript 3

Nesses últimos meses estudei e ainda estou aprofundando meus conhecimentos nessa linguagem muito boa para o desenvolvimento de aplicativos RIA, para usar em alguns projetos pessoais na internet e mesmo para projetos Desktop, usando o Adobe FLEX.
Achei esse artigo no site da Adobe. Segue o texto traduzido:
1 – ActionScript 3 é difícil de aprender
ActionScript 3 não é mais difícil de aprender do que qualquer outra programação ou linguagem de script. Se você estiver familiarizado com o ActionScript 2, a semântica da linguagem são praticamente os mesmos, embora você terá que aprender novas maneiras de fazer algumas tarefas comuns. Porque o ActionScript 3 APIs são mais consistentes, aprender um novo conceito e aplica-se a API APIs múltipla, tornando mais fácil de usar o conhecimento recém-descoberto para aprender novos recursos e funcionalidades.
2 – ActionScript 3 é apenas para programadores orientada a objeto
ActionScript 3 pode ser utilizado tanto para classe-base, programação orientada a objetos, bem como linha de tempo baseada em script. Você pode usá-lo da forma que for mais confortável para você ou faz mais sentido para o seu projeto.
3 – Segmentação ActionScript 3 reduz a base do Flash Player que você pode alvejar
Em dezembro de 2008, conteúdo direcionado para o Flash Player 9, a primeira versão que apoiaram ActionScript 3, podem ser vistos por 98,6% dos computadores na Internet.
4 – Você não pode escrever o código na linha do tempo com ActionScript 3
Você pode colocar o código na linha do tempo, assim como você pode com ActionScript 1 e 2.
5 – ActionScript desenvolvimento 2 é mais rápido do ActionScript 3
Embora algumas tarefas podem exigir mais de código em ActionScript 3 do que em ActionScript 2, desenvolvimento global e tempo de manutenção deve ser o mesmo ou menos do que em ActionScript 2.0, devido à depuração e melhor de erro em tempo de compilação de captura. Basicamente, em alguns casos pode haver mais código, mas será muito mais fácil encontrar erros.
FONTE: http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/as3_misperceptions.html
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Abraços!
via e-mail: EART apoia o Campeonato Paraense de MTB – 1ª Etapa

Dia 07 de agosto a Federação Paraense de Ciclismo em parceria com a Loja Top Bike estará realizando a 1ª etapa do Campeonato Paraense de Mountain Bike 2011.
As inscrições podem ser feitas nas Lojas Top Bike, Bike Company e Pé de Roda até o dia 05 de agosto.
Os preços das inscriçõ ;es são de:
R$ 30,00 para elite
R$ 20,00 para as demais categorias.
Lá o atleta também poderá se federar e receber posteriormente a carteira da Confederação Brasileira de Ciclismo de atleta federado.
O evento terá 03 etapas distribuídos nas seguintes categorias:
Elite (18 a 35 anos)
Master (36 a 45 anos)
Sênior (46 anos acima)
Juvenil (14 a 17 anos)
Mirim( até 12 anos)
Feminino (idade livre)
Aventura (idade livre).
A categoria aventura é para os atletas que não treinam regularmente.
Para competir na categoria elite o atleta deverá estar federado.
Haverá premiação de uma bicicleta Scott Scale 80 para o campeão da categoria elite e uma Scot t Aspect 60 para sorteio entre os participantes. Ambas doadas pela Top Bike.
Haverá premiação em espécie do 2º ao 5º colocado da Elite e prêmios para os cinco primeiros colocados de todas as categorias da classificação geral ao final do campeonato.
Ao final de cada etapa os cinco primeiros de cada categoria serão premiados com medalhas personalizadas.
Mais informações e o regulamento completo estão disponíveis no site da Federação – www.paciclismo.com.br