Cinco principais equívocos sobre ActionScript 3

Tags:
Comments: No Comments
Published on: 2 de agosto de 2011

Nesses últimos meses estudei e ainda estou aprofundando meus conhecimentos nessa linguagem muito boa para o desenvolvimento de aplicativos RIA, para usar em alguns projetos pessoais na internet e mesmo para projetos Desktop, usando o Adobe FLEX.

Achei esse artigo no site da Adobe. Segue o texto traduzido:

1 – ActionScript 3 é difícil de aprender

ActionScript 3 não é mais difícil de aprender do que qualquer outra programação ou linguagem de script. Se você estiver familiarizado com o ActionScript 2, a semântica da linguagem são praticamente os mesmos, embora você terá que aprender novas maneiras de fazer algumas tarefas comuns. Porque o ActionScript 3 APIs são mais consistentes, aprender um novo conceito e aplica-se a API APIs múltipla, tornando mais fácil de usar o conhecimento recém-descoberto para aprender novos recursos e funcionalidades.

2 – ActionScript 3 é apenas para programadores orientada a objeto

ActionScript 3 pode ser utilizado tanto para classe-base, programação orientada a objetos, bem como linha de tempo baseada em script. Você pode usá-lo da forma que for mais confortável para você ou faz mais sentido para o seu projeto.

3 – Segmentação ActionScript 3 reduz a base do Flash Player que você pode alvejar

Em dezembro de 2008, conteúdo direcionado para o Flash Player 9, a primeira versão que apoiaram ActionScript 3, podem ser vistos por 98,6% dos computadores na Internet.

4 – Você não pode escrever o código na linha do tempo com ActionScript 3

Você pode colocar o código na linha do tempo, assim como você pode com ActionScript 1 e 2.

5 – ActionScript desenvolvimento 2 é mais rápido do ActionScript 3

Embora algumas tarefas podem exigir mais de código em ActionScript 3 do que em ActionScript 2, desenvolvimento global e tempo de manutenção deve ser o mesmo ou menos do que em ActionScript 2.0, devido à depuração e melhor de erro em tempo de compilação de captura. Basicamente, em alguns casos pode haver mais código, mas será muito mais fácil encontrar erros.

FONTE: http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/as3_misperceptions.html

Perfil
Nome José Stélio Malcher Jr.
Local Belém - Pará - Brasil
Web josemalcher.net
Twitter @JoseMalcher
Web-Job SuperAçãoWeb.com.br
Twitter-Job @SuperAçãoWeb
Google+ Perfil no Google
Facebook José Malcher Jr.
Photos PICPLZ Fotos do Celular
Photos Flickr Flickr JoseMalcher
Last.fm Rádio JoseMalcher

Sou uma pessoa simples.
Trabalho no NEAD/IFPA e em meu Home-Office fazendo: Consultoria em WEB, Hospedagem de Sites, Suporte Técnico em Software's e Hardware's.
Esportes Pedalar, patinar, caminhar e correr pelas ruas e trilhas nas florestas. Projetos Pessoais:
Feira do E-book Trocas de arquivos de Texto
Sua Caravana Agregador de Caravanas
Centro Acadêmico Agregador de Centros Acadêmicos
Projetos Acadêmicos:
Redes Sociais Implantação de um Sistema de Rede Social no NEAD/IFPA
Sistemas Colaborativos Os impactos da utilização de um Sistema Colaborativo no fluxo de trabalho da Diagramação do Departamento de Educação a Distancia do IFPA
ScreenCast Implantação de modelo de filmagem em tela de computador para gravação de vídeo aulas para uso nos cursos presenciais e a distância.
Follow me on Google+
facebook.com/josemalcher


Twitter José Malcher
Propagandas!
Sou Revendedor!
TeHospedo - Hospedagem de sites, registro de dominios, revenda de hospedagem, streaming
Propagandas!

Welcome , today is domingo, 20 de maio de 2012